Golden Joystick Awards 2026: a 44ª edição premiou Resident Evil Requiem como Jogo do Ano. Arte de divulgação: Golden Joystick Awards / Future.
Resident Evil Requiem foi eleito o Ultimate Game of the Year no Golden Joystick Awards 2026. A 44ª edição da premiação aconteceu em Londres na quarta-feira, 11 de novembro, e terminou com quatro conquistas ligadas ao jogo da Capcom. O título também venceu como melhor jogo de console, melhor trailer e melhor atuação principal.
O resultado não foi uma vitória isolada: MECCHA CHAMELEON, independente de esconde-esconde multiplayer, também levou quatro prêmios. Ao todo, a cerimônia reconheceu 25 categorias, com 22 escolhas do público e três prêmios definidos por painéis, conforme o comunicado oficial dos organizadores. A lista integral dos vencedores está mais abaixo.
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Resident Evil Requiem vence o prêmio principal
O prêmio Ultimate Game of the Year é a principal distinção da cerimônia. Na disputa de 2026, Resident Evil Requiem recebeu 17% dos votos, à frente de Phantom Blade Zero, com 16%, e Crimson Desert, com 15%. Os percentuais se referem somente a essa votação, de acordo com a apuração publicada pelo Push Square.
Além do prêmio máximo, o jogo da Capcom conquistou Console Game of the Year e Best Game Trailer, pelo vídeo Evil Has Always Had a Name. A quarta premiação foi Best Lead Performer, entregue a Angela Sant’Albano pela interpretação de Grace Ashcroft. Trata-se de um reconhecimento à atuação vinculada ao jogo, não de uma quarta categoria técnica.
Lançado em fevereiro, Requiem chegou no ano em que a série completou três décadas. Para entender a trajetória desde o primeiro jogo de 1996 até a fase atual, a ZAUS.GG mantém um panorama da evolução da franquia Resident Evil. A premiação reconhece o lançamento de 2026, mas não altera a história nem os critérios de outros eventos, como o The Game Awards.

Capcom é eleita Estúdio do Ano e reúne sete premiações
A Capcom também venceu a categoria Studio of the Year. Considerando as distinções associadas a seus jogos e profissionais, a organização contabilizou sete prêmios ligados à empresa — e não sete troféus conquistados exclusivamente por Resident Evil Requiem.
Além dos quatro reconhecimentos relacionados a Requiem e do prêmio de estúdio, Onimusha: Way of the Sword venceu em Best Audio Design. Já Grace Saif recebeu Best Supporting Performer pela personagem Diana, de PRAGMATA. Esse conjunto explica a presença da Capcom em diferentes áreas da premiação, de jogos e atuação a direção sonora.
MECCHA CHAMELEON empata em número de prêmios
O outro título com quatro vitórias foi MECCHA CHAMELEON, jogo multiplayer de esconde-esconde em que os participantes podem pintar seus personagens para se camuflar nos ambientes. A proposta combina disfarces improvisados e a busca de outros jogadores, como descreve sua página oficial na Steam.
O independente venceu Best Multiplayer Game e Best Indie Game — Self-Published, ambos por voto popular. Também recebeu Streamers’ Choice e Developers’ Choice, escolhidos por painéis especializados. Assim, empatou com Requiem em quantidade de reconhecimentos, embora as categorias e os processos de votação não sejam equivalentes.

Crimson Desert, Dispatch e os outros destaques da noite
Crimson Desert recebeu PC Game of the Year, enquanto Dispatch conquistou duas categorias: Best Storytelling e Best Soundtrack. O resultado colocou títulos de propostas bem diferentes entre os destaques, sem concentrar os votos em uma única produção.
Entre os demais vencedores, Subnautica 2 foi escolhido como melhor jogo em acesso antecipado; CONTROL Resonant levou o prêmio de design visual; e Big Walk recebeu a escolha da crítica. The Witcher 4 venceu como jogo mais aguardado, categoria que não exige que o título já esteja lançado.
Na categoria de expansão, o comunicado oficial registra DOOM: The Dark Ages. Coberturas posteriores identificam a expansão vencedora como Revelations; por isso, a tabela abaixo preserva o título-base usado pelos organizadores e acrescenta o nome da expansão para contextualizar a premiação.

Golden Joystick Awards 2026: lista completa dos 25 vencedores
A relação abaixo reúne todos os premiados de 2026, com nomes de categorias adaptados ao português e nomes próprios preservados. Os resultados foram confrontados com o comunicado divulgado pela organização e a cobertura da GamesRadar+.
| Categoria | Vencedor |
|---|---|
| Jogo Supremo do Ano (Ultimate Game of the Year) | Resident Evil Requiem |
| Jogo do Ano para Consoles | Resident Evil Requiem |
| Jogo do Ano para PC | Crimson Desert |
| Estúdio do Ano | Capcom |
| Melhor Narrativa | Dispatch |
| Melhor Design de Áudio | Onimusha: Way of the Sword |
| Melhor Jogo Multiplayer | MECCHA CHAMELEON |
| Melhor Design Visual | CONTROL Resonant |
| Melhor Expansão | DOOM: The Dark Ages — Revelations |
| Melhor Indie Autopublicado | MECCHA CHAMELEON |
| Melhor Jogo Indie | Valheim |
| Melhor Hardware Gamer | Steam Controller |
| Melhor Jogo em Acesso Antecipado | Subnautica 2 |
| Melhor Trilha Sonora | Dispatch |
| Ainda Jogando — Mobile | Balatro |
| Ainda Jogando — Consoles e PC | Minecraft |
| Escolha dos Streamers (painel) | MECCHA CHAMELEON |
| Melhor Trailer | Resident Evil Requiem — Evil Has Always Had a Name |
| Melhor Remake / Remaster | The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered |
| Escolha dos Desenvolvedores (painel) | MECCHA CHAMELEON |
| Melhor Adaptação | Iron Lung |
| Melhor Atuação Coadjuvante | Grace Saif (Diana, PRAGMATA) |
| Melhor Atuação Principal | Angela Sant’Albano (Grace Ashcroft, Resident Evil Requiem) |
| Escolha da Crítica (painel) | Big Walk |
| Jogo Mais Aguardado | The Witcher 4 |
Nota de nomenclatura: no comunicado original, Best Game Expansion aparece associado a DOOM: The Dark Ages, sem o subtítulo Revelations. O complemento foi identificado em coberturas posteriores. O título PRAGMATA também foi normalizado conforme a grafia comercial do jogo.
Como funciona a votação do Golden Joystick Awards?
O Golden Joystick Awards foi criado em 1983 e é uma das premiações de jogos mais antigas ainda realizadas. Em 2026, o público escolheu os vencedores de 22 das 25 categorias. Os três resultados restantes — Streamers’ Choice, Developers’ Choice e Critics’ Choice — foram decididos por painéis, segundo a organização.
Essa divisão é importante para interpretar a cerimônia: o prêmio principal de Requiem resulta de uma votação aberta aos jogadores, enquanto certas categorias procuram destacar perspectivas de profissionais, criadores de conteúdo ou críticos. Golden Joystick Awards e The Game Awards são eventos diferentes, com votações e resultados próprios.
A edição de 2026 terminou com o prêmio principal para Resident Evil Requiem, mas também deu espaço a um indie multiplayer, a produções de PC, trilhas sonoras, atuações e títulos em desenvolvimento. A lista mostra o que foi reconhecido pelo Golden Joystick naquele ano — não uma classificação universal de qualidade entre todos os jogos.
