Path of Exile 2: arte oficial utilizado en la cobertura de ExileCon 2026. Crédito: Grinding Gear Games.
ExileCon 2026 presentó, el viernes 6 de noviembre para el público brasileño, las próximas actualizaciones de Path of Exile 1 y Path of Exile 2. Grinding Gear Games (GGG) explicó la liga Covens of Umbra, anunció que Threads of Creation sustituirá a los Scarabs y confirmó que el lanzamiento completo de Path of Exile 2, en su versión 1.0, será gratuito, con la campaña terminada y dos clases nuevas.
El calendario ya tiene dos fechas principales: el 13 de noviembre de 2026 para la expansión 3.30 de PoE 1 y el 11 de diciembre para PoE 2. A continuación reunimos las novedades de la presentación principal, a partir del comunicado oficial de ExileCon, los anuncios de la desarrolladora y el material enviado a la prensa. El evento continúa durante el fin de semana; esta noticia no pretende anticipar las charlas que aún no se han celebrado.
En este artículo
Path of Exile 1: Covens of Umbra y la liga 3.30
En Covens of Umbra, los seguidores de la Coven Queen realizan rituales para extender la influencia de su reina. Después de derrotar a estos covenites, el jugador podrá elegir un Fate que altera al jefe de la zona y añade efectos al combate. Las recompensas aumentan junto con la dificultad, pero el funcionamiento exacto y el equilibrio entre las opciones solo podrán evaluarse cuando la expansión esté disponible.
La progresión de la liga también incluye al Wickerman, una efigie que recibe Viscera obtenidas de jefes potenciados por Fates. Estos restos conceden al personaje parte del poder del enemigo. El sistema se extiende a enfrentamientos más difíciles mediante los Grim Fates, asociados a Pinnacle Boss Viscera. GGG incluso insinuó un posible encuentro con la Coven Queen, sin detallar todas las condiciones para acceder a él.
El teaser publicado anteriormente por ZAUS.GG trataba sobre el nombre y las expectativas para la 3.30. Ahora, tras la presentación, es posible diferenciar las mecánicas anunciadas de las especulaciones anteriores.
Los Scarabs desaparecen; Threads of Creation llega al Map Device
El cambio más importante para quienes juegan mapas es la eliminación de los Scarabs y la llegada de Threads of Creation. Se aplican directamente en el Map Device, permiten seleccionar mecánicas de liga para una zona y aumentan la dificultad y la rareza de los monstruos involucrados. Invertir más Threads también incrementa la probabilidad de obtener poderosos efectos aleatorios asociados a la actividad elegida.
Según la comunicación oficial de GGG, el nuevo sistema puede garantizar hasta tres mecánicas principales diferentes dentro de una misma zona. Al mismo tiempo, el árbol de pasivas del Atlas fue rediseñado con nuevos grupos de pasivas, atributos y efectos, incluidas opciones que anteriormente dependían de los Scarabs.
Esto cambia la planificación del endgame, pero todavía no permite anticipar cuál será la mejor estrategia de farm. Las guías de ZAUS.GG sobre el árbol pasivo del Atlas y la preparación de mapas con Scarabs describen el funcionamiento anterior a la 3.30. Sirven como referencia histórica y base conceptual, no como configuraciones listas para la nueva expansión.

Mirage, Harvest, Beyond, Expedition e Incursion reciben cambios
Covens of Umbra no se limita a la nueva liga: varios sistemas antiguos también cambian. GGG confirmó las siguientes modificaciones para la actualización 3.30:
- Mirage: regresa al conjunto de encuentros de los mapas; podrá aparecer aleatoriamente o como modificador de mapa, al igual que otras actividades seleccionables.
- Beyond: derrotar a un jefe ya no interrumpe la apertura de portales de monstruos. Algunos jefes también podrán abrir un portal a su propio dominio.
- Harvest: Sacred Grove deja de aparecer en los mapas de la forma anterior y es sustituido por raíces que podrán recibir modificadores mediante currency.
- Expedition: Gwennen recibe un servicio diferente. La desarrolladora indicó que las apuestas involucrarán objetos del propio jugador.
- Incursion: Atziri asume un papel en el Temple of Atzoatl en lugar del Vaal Omnitect, junto con ajustes en la estructura del templo.
La desarrolladora también anunció una importante reforma del loot, con cambios en la obtención de objetos y las recompensas, además de nuevos objetos Unique. Como esta noticia inicial no contiene una lista completa de cambios numéricos, las diferencias específicas en las probabilidades de drop, los resultados económicos y la eficiencia de las estrategias todavía requerirán notas de actualización y observación dentro del juego.
Quienes quieran comenzar la liga con el objetivo de conseguir currency deberán revisar sus inversiones y rutas. La guía de ZAUS.GG sobre cómo elegir estrategias de farmeo y calcular ganancias sigue siendo útil como método de medición, no como prueba de rentabilidad de alguna mecánica en la 3.30.
Path of Exile 2 1.0: campaña completa y lanzamiento gratuito
La segunda mitad de la presentación se centró en el estreno de la versión completa de Path of Exile 2 el 11 de diciembre de 2026. Ese día, el juego saldrá del acceso anticipado y pasará a ser free-to-play. La campaña tendrá seis actos, con la incorporación de los Actos 5 y 6, que añaden 24 zonas, 18 jefes únicos y más de 20 encuentros especiales con monstruos Rare llamados Champions.
El comunicado de prensa presenta la versión 1.0 como un conjunto de 10 clases jugables, 26 Ascendencias, más de 320 habilidades, más de 400 objetos Unique y más de 150 mapas de endgame. Estas cifras describen el contenido anunciado para el lanzamiento completo, no únicamente las novedades que se incorporan en diciembre.
Shadow y Duelist: dos clases base nuevas
Shadow combate con dagas, trampas y la nueva mecánica de Stealth. Mientras permanece oculto, los monstruos solo lo detectan cuando se acercan lo suficiente, y las habilidades de daga reciben ventajas específicas. Las trampas pueden prepararse durante el sigilo y activarse en secuencia, lo que permite crear combinaciones antes de que se aproximen los enemigos. Sus Ascendencias confirmadas son Assassin e Infiltrator.
Duelist es un espadachín que utiliza un sistema de Stances. Ready Stance mejora las habilidades con espada y puede evolucionar a Sand Stance o Blood Stance. Las Ascendencias anunciadas son Knight y Master-at-Arms. Por tanto, Knight es una Ascendencia de Duelist, no una clase base independiente.

Conquerors of Wraeclast: ejércitos, fortalezas y facciones
La nueva liga de desafío de PoE 2 se llama Conquerors of Wraeclast. El jugador se une a Varek y sus mercenarios, recluta combatientes, localiza posiciones enemigas y dirige ataques contra fortalezas. La historia se relaciona con la amenaza del despertar de un antiguo Blood Lord.
GGG describió más de 70 puntos de interés vinculados al reclutamiento, la exploración y las misiones. Los castillos conquistados podrán revelar tesoros y nuevos materiales de crafting capaces de modificar el equipo. No se anunció una fórmula universal de recompensas, y la eficiencia de esta actividad dependerá del funcionamiento real de la liga.
Al llegar al endgame, será posible establecer una fortaleza propia y elegir una de tres facciones, cada una con una identidad visual, fortificaciones y tropas específicas. Un sistema en tiempo real permitirá delegar tareas del Atlas a los comandantes. Los jugadores de una misma facción también colaborarán para conquistar castillos disputados por facciones rivales.
La disputa se presentó como una actividad colectiva entre facciones. El anuncio no permite concluir que habrá combate PvP directo entre personajes. Los detalles sobre las reglas, los costos y los resultados de las campañas de conquista llegarán con explicaciones posteriores de GGG y cuando la liga esté disponible.
Objetos, árbol pasivo y Ascendencias reformulados en PoE 2
Además del contenido nuevo, la versión 1.0 añadirá más de 40 objetos Unique y reformulará más de 70 ya existentes. Warrior y Witch recibirán habilidades adicionales; las Support Gems tendrán importantes ajustes de equilibrio. El árbol pasivo incorporará cientos de nuevos atributos, mientras que los Jewel Sockets pasarán a estar dentro de los grupos de pasivas, lo que cambiará las decisiones de asignación.
Entre los ejemplos de cambios a clases y Ascendencias presentados por la desarrolladora se encuentran:
- Mercenary: revisión de la recarga de munición y de las transiciones entre los tipos utilizados.
- Infernalist: un nuevo esbirro demoníaco capaz de utilizar un hechizo asignado, hasta tres Infernal Hounds y nuevas habilidades Covenant.
- Blood Mage: habilidades y maldiciones adicionales, junto con una revisión de la mecánica Corrupted Blood.
- Acolyte of Chayula: un compañero que utiliza habilidades de Quarterstaff y la posibilidad de transferir el alma a un clon, destruyendo el cuerpo anterior.
Son ejemplos anunciados, no una relación exhaustiva de todos los cambios de balance. Las notas oficiales de lanzamiento serán necesarias para evaluar cifras, escalado de habilidades y builds.
Fechas, plataformas y cómo seguir ExileCon
| Anuncio | Fecha para el público brasileño |
|---|---|
| Final de PoE 1 — Curse of the Allflame (3.29) | 9 de noviembre de 2026, 18:00 (hora de Brasilia) |
| PoE 1 — Covens of Umbra (3.30) | 13 de noviembre de 2026, 16:00 (hora de Brasilia; horario anunciado previamente: 11:00 PST) |
| PoE 2 — 1.0 y Conquerors of Wraeclast | 11 de diciembre de 2026 (fecha en PST; los comunicados consultados todavía no confirman una hora exacta de apertura) |
El contenido nuevo de Path of Exile 1 llegará gratuitamente a las plataformas que ya reciben el juego. GGG confirmó que Path of Exile 2 será gratuito en su lanzamiento completo para PC/Mac, Steam, Epic Games Store, PlayStation y Xbox, según la disponibilidad de cada plataforma. Para PoE 2, la fecha anunciada es el 11 de diciembre en horario del Pacífico; no hay motivos para inventar una hora exacta en Brasilia.
La campaña oficial de registro de PoE 2 ofrece recompensas cosméticas condicionadas a metas comunitarias. Según GGG, registrarse es independiente de la compra de acceso anticipado y requiere confirmar el correo electrónico.
ExileCon 2026 continúa los días 7 y 8 de noviembre en horario de Nueva Zelanda, con demostraciones, charlas de desarrolladores y finales competitivas. Para verla, visita el Twitch oficial o el canal de YouTube de GGG. La campaña de Twitch Drops anunciada para las transmisiones ofrecerá cosméticos Nightfowl tras 2, 4, 6 y 8 horas de visualización elegible, entre el 6 de noviembre a las 12:30 PST y el 7 de noviembre a las 23:59 PST; consulta las condiciones vigentes en la página oficial del evento.
Para los jugadores, el principal resultado de la presentación está claro: PoE 1 cambia la forma de preparar y explorar mapas, mientras PoE 2 completa su campaña y recibe una liga centrada en la conquista de territorios. Los anuncios ya ofrecen una orientación para planificar, pero todavía no permiten afirmar qué build, mecánica o estrategia de farm será superior en el lanzamiento.
